# 3. Módulo III. Identificadores
Son conjuntos de caracteres (letras y números) que le darán el nombre identificador a una variable, clase, método o constante. Java facilita usar cualquier carácter, gracias qué es Unicode y debido a esto podemos escribir con caracteres hebreos, cirílicos, armenios, katakana, etc.; sin embargo, hay que tener cuidado que ese nombre no coincida con alguna palabra reservada.
Ejemplo: ejemplo, EjemploDeIdentificador, εϕεμπλο, otroEjemplo12, uno2tres4oMás, AñoMás, _víó_LôQüe_Nô
WARNING
Cuidado: Un identificador debe empezar con una letra y debe seguir una sucesión de letras y dígitos
# 3.1. Nombres de variables y métodos
Son escritos en minúscula y si es un nombre compuesto, la segunda palabra empieza con mayúscula. Ejemplo: nombre, primerApellido, nombre1…
WARNING
Advertencia: no se usa el carácter subrayado o también llamado guión bajo _
# 3.2. Nombres de clases
Empiezan con mayúscula y el resto con minúscula, y si es un nombre compuesto, la segunda palabra empieza con mayúscula.
Ejemplo: Aprendiendo, AprendiendoJava, CursoJavaDesde0...
WARNING
Advertencia: no se usa el carácter subrayado o también llamado guión bajo _
# 3.3. Nombres de constantes
Son escritos completamente en mayúscula y si es un nombre compuesto se utiliza el carácter subrayado. Ejemplo: PI, TAMAÑO_MÁXIMO…
“Elegir nombres que se entiendan fácilmente es una de las reglas clave que facilitan la legibilidad”
Sánchez Allende, J.
# 3.4. Comprobación de avance
La comprobación se llevará a cabo en una plantilla online donde deberá responder todas las preguntas y después de enviar se mostrará su puntuación. Solo hay una oportunidad.